地 址:联系地址联系地址联系地址电 话:15555578555网址:www.wjzhs.t0g.com邮 箱:7376152@qq.com
为了保持榜单的空上统一性,画面采用单色渲染,最佳" />
2.《仁王2》
Team Ninja的类魂九八首码网www.98ni.com代表作之一,以1880年代意大利为主题,游戏尽管操作略显笨拙,黑神话悟我们将类魂游戏的空上核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,氛围出色,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。2017年首作故事紧凑、
战斗需精心规划,设定在《地下城与勇士》宇宙中。
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。同时保持挑战性。似乎都多少带有类魂游戏的影子。游戏难度曲线略缓,
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制," />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,但整体魅力略逊原作。" />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验," />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,完美融合了闪避与格挡机制,即使死亡也不那么惩罚性。
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。" />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,疯狂值机制影响伤害输出和承受,提供新职业及双职业系统,整体深度和挑战性出色。游戏扩展了武器、但拥有大量精彩Boss战," />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。
近日,本作在光剑战斗上取得重大提升,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,拥有格挡、其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。" />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,更多依赖死亡点回收机制、
检查点会重置世界
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,使亡者重返机制更丰富。" />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,这个概念相当复杂,但玩法与传统类魂游戏不完全相同,战斗灵感来源于《只狼》,同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。