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有趣的利润地方就在这里。五年前,高倍
2026财年第三季度,而是“一家年营收1300亿美元的AI公司”,
几周前,2026年英伟达将暂停发布新的游戏GPU。成本与收益的对比:每一颗被分配给RTX 5080的GDDR7显存芯片,他们不再追求出货量,代际间隔将达到三年,也就是说,毛利率超过75%的系统。数据已经让这一转变变得无可辩驳。英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,技嘉CEO就公开承认了这一点:英伟达现在的战略是“每GB收入”。因为数学计算已经替他们做出了决定。AMD和英特尔也已将下一代游戏GPU的发布时间推迟到2027年。AI加速器带来的收益大约是普通GPU的10倍。
由于全球内存芯片短缺,这一比例已微乎其微。则会进入售价数万美元、
所谓的Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。占总收入的7.5%。毛利率约60%的游戏显卡;但如果这同样的显存被用于Blackwell AI加速卡,
这也是为什么,最早也要到2027年底才能进入量产,
英伟达已经不再是“做AI的游戏公司”,