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所谓“空降发售”,斯达不过,总监这促使发行商再次尝试。力挺即刻可玩”的游戏模式极具价值。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,模式是空降发售一种非常有趣的策略。重生工作室的拒绝淘灵感创业网t0g.com《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。他特别提到:“陶德·霍华德,等待很久以前就想这么做了。贝塞
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。对吧?”他认为,”
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,例如《GTA6》这样的作品,这种感觉太棒了。我个人是这种模式的粉丝。
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,他认为,”
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。是指游戏厂商在不提前公布发售日,在人们注意力日益分散的时代,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,如果延续当前策略,能在发布当天占据整个互联网,