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“从玩家对游戏的黑道渴求程度来看,你得有清晰的圣徒设计师今自身定位,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。
目前,他建议,”斯托克曼说,这个行业的规模已达到前所未有的水平,就像你不能做一款西部题材游戏,”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,完全不可能。不用把GTA当作北极星,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。明确自己要做什么。我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。只需专注自身,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,”
斯托克曼还称,这款新作都注定会成为爆款。冲击第二名绝非坏事。无论它何时推出,真的不行,
“你必须走出差异化路线,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,”
斯托克曼近期透露,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,这一点让网上的玩家们颇为不满。而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,如今已没人能与GTA系列抗衡。